💛 L'esprit de Bruxelles RP
La ligne de conduite — avant toute règle
- Ton personnage n'est pas toi. Il a un nom, une histoire, des ennuis — et ils restent EN JEU. Ce qu'on fait à ton personnage n'est jamais une attaque contre toi, et inversement.
- Joue pour l'histoire, pas pour gagner. Le meilleur moment d'un RP, c'est souvent quand ton personnage PERD : arrêté, ruiné, trahi. Accepte les défaites — elles font les meilleures histoires.
- Fais briller les autres. Un bon joueur donne du jeu : il laisse une porte de sortie, il crée des situations, il implique les nouveaux. La ville est un sport collectif.
- Débutants bienvenus, toujours. Personne n'est né en sachant faire du RP. On guide, on ne moque pas. Un ancien qui rabaisse un nouveau a plus de torts que le nouveau qui se trompe.
- Le respect OOC est absolu. Insultes réelles, harcèlement, racisme, sexisme, discrimination : tolérance zéro, en jeu comme sur Discord. C'est la seule règle sans avertissement.
⭐ Les règles d'or du RP
Pour tous, tout le temps
- New Life Rule (NLR) — si ton personnage meurt et respawn à l'hôpital, il OUBLIE les circonstances de sa mort : pas de retour sur zone (15 min), pas de vengeance sur cette base.
- Pas de Combat Log — se déconnecter pour échapper à une arrestation, un braquage ou une dette, c'est voler l'histoire des autres. Sanction lourde.
- Pas de Free-Kill (RDM/VDM) — on ne tue pas et on n'écrase pas sans raison RP construite. Toute violence a une histoire AVANT elle.
- Pas de Metagaming — les infos apprises hors jeu (Discord, stream, vocal externe) n'existent pas pour ton personnage. Ton perso ne « reconnaît » pas un pseudo.
- Pas de Powergaming — n'impose jamais une action irréaliste ou sans laisser l'autre réagir (/me te fouille et trouve tout ; soulever une voiture ; ignorer ses blessures).
- Fair-play permanent — pas d'exploitation de bugs (signale-les, tu seras remercié !), pas de triche, pas de contournement des mécaniques. Un doute ? Ticket Discord.
- Reste dans ton rôle — en ville, on parle EN PERSONNAGE. Un souci hors-jeu ? Règle-le sur Discord, pas au milieu de la rue.
- Enregistrements sur Discord — quand le bot entre dans un salon vocal en annonçant « 🔴 Je prends des notes » (réunion du staff, boîte à idées vocale), la conversation est enregistrée, transcrite et résumée pour le staff. Rester dans le salon, c'est accepter. Les enregistrements non archivés sont effacés après quelques semaines.
- La voix d'abord — micro fonctionnel obligatoire. Pas de musique dans le micro, pas de cris hors RP, pas de voix « troll » permanentes.
⚔️ Conflits, armes & zones
Le cadre des situations chaudes
- Initiation obligatoire — avant de tirer, il y a un contact RP : sommation, menace, échange. La première balle n'est jamais la première interaction.
- La peur de mourir existe — arme braquée sur ton personnage à bout portant = il coopère (Fear RP). Ce n'est pas un jeu de tir.
- Otages — jamais un joueur forcé hors de son gré prolongé ; un otage se traite bien, se libère, et son temps est respecté (30 min max).
- Zones apaisées — hôpital, commissariat (hors action en cours), point d'arrivée des nouveaux : pas d'agressions gratuites. On n'attaque pas quelqu'un qui vient de se connecter.
- Les gros coups exigent des adversaires — les braquages majeurs ne se déclenchent qu'avec assez de policiers en service. Le jeu le vérifie tout seul : inutile d'insister.
- Perdre, c'est jouer — véhicule saisi, amende, prison, marchandise confisquée : on assume SANS rage. Contester ? En RP (avocat !) ou en ticket, jamais en insultes.
💡 La prison et les amendes font partie du jeu — la ville a de vrais radars, de vrais enquêteurs et une patrouille qui répond même la nuit. Un criminel malin le sait et joue AVEC.
⚖️ Sanctions & protection des joueurs
Comment le staff intervient
- L'échelle : rappel à l'ordre → avertissement → kick → bannissement temporaire → bannissement définitif. La gravité et la récidive font le barème.
- Sans avertissement : triche, haine OOC (racisme, harcèlement…), doxx, atteinte à la sécurité du serveur.
- Signaler : ticket Discord avec preuves (clip, capture). Pas de tribunal public sur les salons — un signalement se traite en privé.
- Contester : toute sanction peut faire l'objet d'un appel en ticket, à froid, poliment. Le staff peut se tromper et sait l'admettre.
- Le staff joue aussi — un membre du staff en jeu est un joueur comme les autres ; il ne mélange jamais ses pouvoirs et son RP.
🛡️ Tu es protégé ici : aucune situation ne t'oblige à subir du hors-jeu toxique. Un malaise, même « pour de faux » ? Mot-clé /ooc stop ou ticket — on est là.
🧍 Citoyens & nouveaux arrivants
Le rôle le plus important de la ville
- Construis une identité : un nom crédible, une histoire simple, une ambition. « Kevin_Dupont qui teste » n'existe pas — « Marco, arrivé de Charleroi pour ouvrir un garage », oui.
- Commence petit : un métier à la mairie, un hobby, des rencontres. La progression fait le plaisir — la première voiture se mérite.
- Le parcours de bienvenue te guide à la première connexion, et /tuto reste ton guide de poche (métiers, économie, lieux, la loi).
- Ta carte d'identité fait foi — la montrer à un policier qui contrôle fait partie du jeu.
- Victime d'un vol ou d'une arnaque ? C'est du RP : porte plainte (/101, déclaration de vol), engage la police — ne règle pas ça sur Discord.
🚓 Forces de l'ordre
Recrutement sur candidature — déontologie exigée
Trois corps de police se partagent le Royaume — chacun son terrain, sa culture, sa hiérarchie :
| Institution |
Terrain |
Grades |
| Police Locale |
La ville : rues, quartiers, commerces |
Aspirant → Inspecteur → Inspecteur principal → Inspecteur principal-chef → Inspecteur judiciaire → Commissaire |
| Police Fédérale |
Le crime organisé, les grandes banques, le trafic |
Aspirant fédéral → Inspecteur fédéral → Inspecteur principal → Commissaire → Commissaire divisionnaire |
| Police de la Route |
Le Ring, les autoroutes, les radars, la fourrière |
Aspirant → Inspecteur de la route → Inspecteur principal → Chef de section → Directeur |
- Vous êtes l'épine dorsale du RP : sans peur du policier, la ville meurt. Présence, patrouilles, disponibilité — porter l'uniforme est un engagement.
- Force graduée : dialogue → sommation → contrainte → arme. En Belgique, on somme AVANT de dégainer : « Police, ne bougez plus ! ». L'arme est le dernier recours, jamais le réflexe.
- Procédure réelle : contrôle d'identité, vérification du port d'armes et du permis, palpation motivée, menottage RP, notification des droits, rapport au MDT. Une garde à vue bâclée peut être cassée par un avocat — et ça, c'est du bon RP.
- Le fichier est confidentiel — les données du MDT ne se partagent jamais avec des civils, ni en jeu ni en dehors.
- Respect entre institutions : Locale, Fédérale et Route coopèrent. La rivalité de terrain se joue en RP (piques, blagues, dossiers disputés), jamais en sabotage réel.
- Corruption = scénario validé : un ripou peut exister… uniquement avec l'accord du staff, en histoire construite. Jamais improvisé.
- L'Inspecteur judiciaire mène les enquêtes : empreintes, examen de châssis, traçage d'armes, fichier des vols. Ses conclusions se prouvent en RP, pas en « je sais ».
- Hiérarchie : le Commissaire organise le service, valide les promotions, répond de ses équipes devant la ville.
📖
Le détail est dans le Livre : les grades, les droits de la tablette grade par grade, la procédure d'arrestation, l'enquête, les sanctions internes —
le Livre de Bruxelles RP, chapitre par chapitre selon ton rôle sur le Discord.
🚨 Et quand personne n'est en service ? Une patrouille répond quand même aux appels : sirènes, poursuite, et la prison au bout. Mais rien ne remplace un vrai équipage — c'est pour ça qu'on recrute.
🚑 Médecins & urgences
Recrutement sur candidature — neutralité absolue
- Neutralité totale : on soigne tout le monde — flic, braqueur, victime — sans camp et sans délation. Le médecin ne témoigne pas.
- Jamais au cœur du danger : on n'entre pas sur une fusillade en cours ; on attend que la police sécurise.
- Le soin est un RP : examiner, poser des questions, expliquer — pas juste « appuyer sur soigner ». Les blessures ont une histoire.
- Secret médical : ce que tu apprends en soignant reste au bloc.
- Facturation juste : les tarifs sont ceux affichés par l'hôpital — pas de racket de blessé.
💼 Patrons & entreprises
Un rôle à responsabilité — la ville compte sur vous
- Un commerce vit : horaires tenus, boutique animée, employés formés. Un commerce fantôme sera réattribué (3 semaines d'inactivité sans nouvelles).
- Le compte société n'est pas ta tirelire : il paie les primes, les investissements, la sécurité. Le vider pour soi, c'est de l'abus de bien social — et un scénario pour le procureur 😉.
- Embauche RP : entretiens en jeu, promotions méritées, licenciements motivés. Ton panel de gestion (/business) te donne tout : prix, horaires, équipe, ventes.
- Concurrence loyale : guerre des prix, pub, débauchage RP = oui. Sabotage hors-jeu, harcèlement de l'équipe adverse = non.
- Sécurise ou assume : contrat La Sentinelle ou coffre à l'ancienne — un commerce sans alarme est une cible, et c'est voulu.
- Prix décents : tu es libre… dans la limite du crédible. Un menu à 10 000 € n'est pas du RP, c'est du sabotage d'économie.
🛡️ La Sentinelle (sécurité privée)
Entre les commerces et les voleurs — jamais juge
- Neutralité commerciale : la Sentinelle protège ses CLIENTS, elle ne fait pas la police. Une alarme se transmet aux forces de l'ordre — on n'intervient pas armés.
- Confidentialité : les installations, codes et failles des clients ne se vendent pas — même au marché noir. Un technicien qui trahit un client détruit l'entreprise entière.
- La centrale d'abord : les opérateurs traitent les alarmes par priorité de formule — c'est le contrat, on l'honore.
- Le démarchage est un RP : visiter les commerces, auditer leur sécurité, vendre les formules — c'est votre gagne-pain.
- Double-jeu interdit sans validation staff : un employé Sentinelle complice de braquages, c'est un GROS scénario — jamais une improvisation.
🏛️ Fonction publique (bourgmestre · procureur · avocats)
Le pouvoir civil — impartialité et théâtre
- Le Bourgmestre gouverne en jeu : arrêtés communaux, budget, événements, nominations civiles. Son pouvoir s'exerce en RP et peut être contesté… en RP (élections, motions, scandales de presse).
- La justice est un spectacle sérieux : les procès sont publics, contradictoires, préparés. Un bon procès est un événement de serveur.
- Impartialité des juges : un juge ne juge pas ses amis, ses associés ou ses ennemis personnels. Il se déporte.
- Les avocats défendent TOUT le monde — surtout les coupables. Casser une procédure bâclée fait partie du jeu et améliore la police.
- Le Procureur du Roi poursuit les vraies affaires de la ville : abus de bien social, corruption, trafics — avec des preuves construites en jeu.
- Aucun pouvoir OOC : ces rôles n'ont AUCUNE autorité sur les joueurs hors RP. Le staff, c'est autre chose.
📻 Presse & Radio Capitale
La voix de la ville — libre et responsable
- Liberté éditoriale : enquêtes, scandales, débats, musique — l'antenne est libre. Le Bourgmestre ne censure pas la radio (il peut juste répondre !).
- Que du RP à l'antenne : les infos diffusées viennent du jeu. Jamais d'éléments OOC, de pseudos Discord, de « paraît que sur le stream ».
- Protège tes sources — et assume tes unes : un article a des conséquences RP, c'est le sel du métier.
- Le direct engage : dérapage OOC à l'antenne = c'est toute la rédaction qui répond.
- La pub se vend : les spots des commerces sont un revenu légitime de la rédaction.
🕶️ Le monde illégal
Le crime est un métier — avec sa déontologie de joueur
- Le crime raconte une histoire : un braquage a une préparation, une équipe, une fuite — pas juste « pan pan sac ». Les plus beaux coups du serveur seront racontés pendant des mois.
- On vole des choses, pas des soirées : racketter le même joueur en boucle, camper les nouveaux, vider quelqu'un de tout ce qu'il a — non. Laisse toujours l'autre continuer sa soirée.
- Les traces font le jeu : gants, plaques, séries limées — s'équiper fait partie du métier. Se faire prendre AUSSI : la prison se joue, elle ne se fuit pas.
- La police est ton partenaire de jeu : pas ton ennemi OOC. Une course-poursuite propre profite aux deux camps.
- Organisations : un groupe criminel régulier (gang, famille) se déclare au staff — pour recevoir du contenu dédié, pas pour être fliqué.
- Vendre aux PNJ, braquer les commerces, blanchir : tout existe en mécanique — découvre par le jeu, pas en demandant les coordonnées sur Discord (on ne répondra pas 😄).
Le règlement te va ? La ville t'attend.
En te connectant, tu acceptes cette charte. Elle évoluera avec la ville — les changements sont annoncés sur Discord.